Zakat

Broken Ranks выйдет на Android 21 октября

Broken Ranks выйдет на Android 21 октября

Польская студия Whitemoon Games выпустит пошаговую MMORPG Broken Ranks на Android 21 октября. Вместе с анонсом разработчики показали новый трейлер и открыли предварительную регистрацию в Google Play. Мобильная версия получит кроссплей и общую прогрессию с PC: персонажем можно будет пользоваться на обеих платформах. Whitemoon Games также подтвердила разработку версии для

By Zakat
World of Warcraft: Forever получит расу Skyborne

World of Warcraft: Forever получит расу Skyborne

Blizzard выпустила ролик о Небесных странниках — новой расе Skyborne для World of Warcraft: Forever. Компания рассказала об их происхождении, выборе фракции и особенностях. Skyborne называют изгнанниками, которые покинули воздушные приюты и отправились путешествовать по Азероту. В видео также показали настройку внешности, новые формы друидов, ездовых журавлей и разветвлённые сюжетные кампании.

By Zakat
World of Warcraft ослабит Ула’тека в будущих патчах

World of Warcraft ослабит Ула’тека в будущих патчах

В World of Warcraft готовят ослабления Ула’тека — финального босса актуального контента. Изменения затронут героический и эпохальный режимы. Корректировки коснутся механик всех трёх фаз боя. Урон защитных щитов стража сократят, у призываемых яиц уменьшат запас здоровья, а разрушительные волны ослабят. Ула’тек продолжал оставаться серьёзным препятствием для рейдовых групп даже

By Zakat
Вторжения акиров появятся в обновлении 12.1.5

Вторжения акиров появятся в обновлении 12.1.5

В Лесах Вечной Песни и Зул'Амане начнутся почасовые вторжения акиров. За участие можно будет получить репутацию с Анклавом акироведов, Мракозарный мергель и косметические предметы. События будут стартовать в начале каждого часа по серверному времени и продлятся 10 минут. В это время в одной из двух локаций появятся повторяемые

By Zakat
Майк Морхейм рассказал о творческой свободе Blizzard

Майк Морхейм рассказал о творческой свободе Blizzard

Бывший президент и сооснователь Blizzard Entertainment Майк Морхейм в беседе с видеоблогером TechJesse вспомнил о разработке Warcraft, Diablo II и StarCraft, а также о борьбе студии за самостоятельность. Во время тестирования многопользовательского режима Warcraft: Orcs & Humans Blizzard столкнулась с рассинхронизацией: два тестировщика завершили одну партию, и каждый считал победителем

By Zakat
ArcheAge Chronicles получит модель Buy-to-Play без Pay-to-Win

ArcheAge Chronicles получит модель Buy-to-Play без Pay-to-Win

XLGAMES рассказала об игровом процессе ArcheAge Chronicles, стартовых классах и планах отказаться от Pay-to-Win. На старте раннего доступа внутриигровой магазин вводить не собираются. Генеральный директор проекта Хам Ён Джун представил первое видеообращение разработчиков. ArcheAge Chronicles позиционируют как экшен-MMORPG в открытом мире с исследованием Первоматерика, кооперативом и возможностью проходить контент в

By Zakat
Diablo II: Resurrected адаптировали для VR

Diablo II: Resurrected адаптировали для VR

Энтузиаст BodyWalkVR подготовил для Diablo II: Resurrected неофициальную VR-версию с управлением движениями и контроллерами. Проект основан на собственной 3D-версии игры, которую автор создал с помощью нейросетей. На его работу также повлиял проект Not a Data Scientist, превративший Diablo II: Resurrected в 3D-игру. В VR-адаптации доступны вид от первого лица, свободная

By Zakat
World of Warcraft: Forever обновит PvP-прогрессию

World of Warcraft: Forever обновит PvP-прогрессию

Разработчики World of Warcraft: Forever рассказали о переработанной системе развития в PvP: игроки будут зарабатывать честь и очки ранга, открывая звания и экипировку. PvP-прогрессия будет состоять из двух ресурсов. Честь начислят за победы над другими игроками, участие в полях боя и выполнение PvP-заданий. На выделенных полях боя в недели праздников

By Zakat
Бобби Котик вошел в совет директоров Skydance

Бобби Котик вошел в совет директоров Skydance

Бывший генеральный директор Activision Blizzard Бобби Котик стал членом совета директоров медиаконгломерата Skydance. Skydance Corporation создали 6 октября 2026 года после слияния кинокомпании Paramount Skydance и Warner Bros. Discovery. В состав конгломерата вошли киностудии, телеканалы и стриминговые сервисы. О включении Котика в совет объявили вскоре после завершения сделки. Генеральный директор

By Zakat
Hearthstone получила потасовку «Собеседование у Йогг-Сарона»

Hearthstone получила потасовку «Собеседование у Йогг-Сарона»

В Hearthstone проходит потасовка «Собеседование у Йогг-Сарона», где не требуется собирать колоду. За победу игроки получат комплект карт «Аметистовой крепости». Перед началом матча нужно выбрать класс: игра выдаст колоду из случайных существ. При выходе на поле каждое из них применяет случайное заклинание к случайной цели. Потасовка проходит по правилам Вольного

By Zakat
Hearthstone покажет механики монаха в начале 2027 года

Hearthstone покажет механики монаха в начале 2027 года

Ведущий дизайнер Кора Георгиу рассказала, что полноценный анонс нового класса для Hearthstone с примерами карт состоится в начале 2027 года. На BlizzCon 2026 команда могла лишь объявить о появлении монаха, не раскрывая подробностей. По словам Георгиу, разработчики сосредоточены на уникальной идентичности класса, но должны сохранить баланс в игре, где уже

By Zakat
Мартин Клима призвал не заменять сотрудников ИИ

Мартин Клима призвал не заменять сотрудников ИИ

Сооснователь Warhorse Мартин Клима раскритиковал подход, при котором студии увольняют значительную часть команды и заменяют её нейросетями. Клима считает, что разработчикам стоит сохранять сотрудников, а генеративные модели использовать как вспомогательный инструмент для расширения игровых миров. По его мнению, ИИ не сделает производство игр дешевле, но поможет создавать более масштабные проекты

By Zakat