Бывший дизайнер WoW объяснил механику боя с Груулом

Бывший дизайнер WoW объяснил механику боя с Груулом

Бывший дизайнер World of Warcraft Вьятт Ченг выпустил ролик о создании механик Груула Драконобоя — рейдового босса The Burning Crusade.

Ченг хотел передать в сражении ощущение игры «Музыкальные стулья»: когда срабатывает способность «Дробление», участникам рейда нужно быстро разойтись. Урон зависит от расстояния до других игроков — чем ближе персонажи друг к другу, тем он выше.

Чтобы игроки не могли заранее занять безопасные позиции, дизайнер добавил «Удар по земле». Способность отбрасывает участников рейда в случайных направлениях и на случайное расстояние, после чего им приходится искать свободное место уже на ходу.

По словам Ченга, на работу механики влияла клиент-серверная модель World of Warcraft и задержка соединения, которая в 2007 году у многих игроков была особенно заметной из-за коммутируемого доступа. Поэтому после «Удара по земле» действует «Хватка владыки-гронна»: она снижает скорость передвижения всех игроков на 20% в секунду в течение пяти секунд. Это время помогает клиентам синхронизировать положения персонажей перед «Дроблением».

Когда замедление заканчивается, игроки превращаются в камень, а перед срабатыванием «Дробления» предусмотрена короткая задержка. Чтобы бой не упрощался после гибели части рейда, Ченг также добавил мягкий режим неистовства: Груул получает 15% дополнительного урона каждые 30 секунд.

Какая механика Груула лучше всего передаёт ощущение «музыкальных стульев»?

Read more

Throne and Liberty перейдёт к NC 10 ноября 2026 года

Throne and Liberty перейдёт к NC 10 ноября 2026 года

Amazon Game Studios начнёт перевод западной версии Throne and Liberty на серверы NC 10 ноября 2026 года. Персонажи, прогресс и покупки перенесут автоматически, а во время техобслуживания игра будет недоступна. Поддержкой игры на Западе займётся дочерняя студия NC — FirstSpark Games. Время начала и длительность техобслуживания назовут позднее. После первого входа

By Zakat
WoW: Forever изменит систему PvP-рангов

WoW: Forever изменит систему PvP-рангов

Blizzard переработает PvP-прогрессию в World of Warcraft: Forever: вместо скрытой гонки за званиями появятся валюта Чести и очки ранга. Разработчики отказались от модели из оригинальной версии 2004 года, где продвижение зависело от невидимых таблиц лидеров. По их словам, такая система требовала чрезмерной вовлечённости и иногда приводила к передаче аккаунтов третьим

By Zakat
Вылазки в обновлении 12.1.5 получат новые диковинки

Вылазки в обновлении 12.1.5 получат новые диковинки

С появлением Лабиринта Киндо'джана система вылазок в обновлении 12.1.5 пополнится двумя диковинками для Валиры Сангвинар. Все уже доступные диковинки также получат пятый ранг. Пыльный тотем лоа будет в начале боя и затем раз в 60 секунд давать один из двух эффектов на 30 секунд. «Сила лоа»

By Zakat
Black Desert отметит 11-летие в русскоязычном регионе

Black Desert отметит 11-летие в русскоязычном регионе

Праздничные события в MMORPG Black Desert продлятся до 22 октября 2026 года. Команда разработчиков подготовила внутриигровые подарки, особого мирового босса и Имперский аукцион. До полуночи 12 октября игроки смогут участвовать в Имперском аукционе за уникальные игровые фамилии. Ставки принимают специальные аукционисты в крупнейших городах мира Black Desert, а размер ставок

By Zakat