World of Warcraft: Forever исправит опыт в подземельях
Разработчики World of Warcraft устранят ошибку в расчёте опыта в подземельях Forever и повысят базовый опыт за убийство монстров на 20%.
Старший дизайнер Джош Гринфилд пояснил, что в прошлых сборках бета-версии опыт за монстров рассчитывался по уровню самого высокоуровневого участника группы. Из-за этого игроки более низкого уровня получали слишком мало опыта.
После исправления опыт будут начислять с учётом уровня персонажа относительно уровня противника. Изменение дополнят 20-процентным повышением базового опыта за убийство монстров.
По словам Гринфилда, прокачка в подземельях не должна стать эффективнее оптимального выполнения заданий: при подходящем соотношении опыта в час оба способа развития должны давать близкий результат. Разработчики не планируют возвращать возможность быстро повышать уровень до 60-го за счёт массового уничтожения групп монстров в подземельях.
Какой способ прокачки вы считаете интереснее: задания или прохождение подземелий?