StarCraft II получил балансировочный патч 5.0.17
Для StarCraft II выпустили обновление 5.0.17: разработчики отменили большую часть балансировочных правок из патча 5.0.16 и внесли новые изменения для трёх рас.
Перед релизом обновление неделю тестировали на PTR. Разработчики пояснили, что собирали отзывы после прошлого крупного патча, особенно об изменениях рабочих, и решили вернуть большинство параметров к состоянию версии 5.0.15.
В экономике стартовое число рабочих увеличили с 8 до 12. Крупные залежи минералов теперь содержат 1 800 ресурсов вместо 1 600, малые — 900 вместо 1 100, а запас веспена в гейзерах вырос с 2 000 до 2 250.
У терранов Командный центр стал дороже, но даёт больше припасов; время строительства Reaper сократили с 34 до 32 секунд. Ghost получил больше здоровья и скорости, однако его дальность атаки уменьшили, а способность «Прицельный выстрел» стала слабее, дешевле и отменяется при получении урона.
У протоссов изменили работу Warpgate и Gateways, а также время призыва и перезарядку нескольких юнитов. Psi Storm Высшего храмовника наносит 110 урона вместо 100, а щиты Mothership увеличили с 200 до 350.
У зергов Hatchery, Lair и Hive стали дешевле и дают больше припасов. Infestor больше не имеет оружия, а Microbial Shroud получил меньшую дальность и требует исследования в Infestation Pit. Кроме того, Viper больше не может применять Abduct на Siege Tanks.
В патче также немного снизили громкость звука завершения слияния Archon.
Как возврат большей части правок 5.0.16 повлияет на текущую мету StarCraft II?