City of Heroes: Homecoming исправит бегство испуганных врагов
Команда фанатского возрождения City of Heroes: Homecoming рассказала о работе ИИ противников и готовит правки механики страха в Issue 28 Page 4.
Отступление противников зависит от внутренних параметров страха и уверенности: они срабатывают при падении морали или гибели лидеров группы. Из-за этого персонажи ближнего боя могут непреднамеренно пугать врагов, а контроллерам приходится учитывать наносимый урон.
В Issue 28 Page 4 разработчики намерены исправить логику «избегания» и изменить дистанцию, на которую убегают испуганные противники. По их словам, это сделает бои с AoE-способностями, включая Rain of Fire, более предсказуемыми.
Как изменение дистанции бегства повлияет на ваши бои с группами противников?