World of Warcraft: Forever обновит PvP-прогрессию
Разработчики World of Warcraft: Forever рассказали о переработанной системе развития в PvP: игроки будут зарабатывать честь и очки ранга, открывая звания и экипировку.
PvP-прогрессия будет состоять из двух ресурсов. Честь начислят за победы над другими игроками, участие в полях боя и выполнение PvP-заданий. На выделенных полях боя в недели праздников её можно будет получать в увеличенном количестве.
Разработчики также пересмотрели объём получаемой чести на разных полях боя, чтобы игрокам не приходилось выбирать Альтеракскую долину исключительно ради более эффективного фарма. Очки ранга будут выдаваться за поля боя и связанные PvP-задания, а праздничные поля боя принесут дополнительный бонус.
Очки ранга позволят продвигаться по знакомым званиям из оригинальной World of Warcraft — до High Warlord у Орды и Grand Marshal у Альянса. Для званий сохранится еженедельный лимит.
За честь можно будет купить два комплекта PvP-экипировки: редкого и эпического качества. Для улучшения предмета редкого качества до эпического потребуются сам предмет и Emboldened Seal, а для покупки печатей нужно достичь определённого ранга. В частности, шаманы получат комплекты для лекаря, ближнего боя и заклинателя.
Сезоны будут включать еженедельные задания, за выполнение которых выдадут честь и очки ранга. Три задания за сезон также принесут Legacy Point; такие задачи останутся доступными и в будущих сезонах.
Сделает ли общий темп получения чести выбор полей боя разнообразнее?