March of Giants может освежить жанр MOBA — мнение IGN
В предварительном обзоре IGN назвал March of Giants многообещающей MOBA, где исход матчей определяют не только герои, но и управление солдатами с полевыми укреплениями.
Журналисты IGN провели день в текущей версии March of Giants, которая находится в разработке. В матчах 4 на 4 игроки управляют гигантами-командирами: сражаются на трёх линиях, развивают способности и собирают ресурсы для улучшения персонажа.
Главной особенностью IGN считает возможность менять поле боя. Припасы позволяют возводить укрепления, вызывать бронетехнику, кавалерию и высадки солдат с дирижаблей. Отрядам можно приказывать двигаться, менять направление атаки, разведывать местность и добывать ресурсы. Солдаты также нужны, чтобы снимать защиту с вражеских башен и бункеров.
По мнению IGN, игра сохраняет привычные для MOBA элементы — добивание крипов, прокачку навыков, предметы и драфт с контрпиками, — но делает больший упор на разные варианты развития героев. Например, Iron Sister можно собрать как персонажа поддержки с лечением и усилениями либо как живучего бойца для передовой.
Авторы отдельно отметили систему разрушений: руины зданий не дают вновь строить укрепления на том же месте. Как считают в IGN, это должно мешать матчам превращаться в затяжное противостояние на одном участке карты. Разработчики рассчитывают на продолжительность матчей в 20–30 минут, а журналисты за время знакомства с версией игры не увидели партий дольше 25 минут.
Что важнее для MOBA: гибкие билды героев или управление армией и укреплениями?